自己编程做游戏首先需要学习多种编程语言,然后学习图形程序接口,在或书籍的教程案例中慢慢成长。找一些游戏编程的教程,先学通读,然后读。然后,按照教程中介绍的编程工具,先1、编程语言:对于个人游戏开者来说,掌握一门编程语言是必须的。常见的游戏开编程语言有C++、Java、C#等,建议选择一门适合自己学习曲线和游戏开需求的编程语言进行学习。2进入之后,选择“界面”框,像使用ps一,拖动按钮、更改图片就好了: 比如如不喜欢游戏封面的话可以做一个,做完之后替换图片就好了: 点击这里,选中图片,右键打开文件位置: 查看图片一、软件和工具选择 1、开软件选择:Unity3D【yyds】 2、语言选择:C# + Lua【为啥要用两种语言?后面再说】 3、编辑器选择:IntelliJ Rrider【编辑器是啥?写代用的工具,类似记事本一、编程做游戏:要有自己的想法 首先你得有一个策划,有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。 二、编程做游戏:游戏设计 设计一个游戏,首先你完成研究和早期原型设计后,就可以开始开游戏了。这意味着选择您的创意软件,决定游戏引擎,并选择您将使用哪种编程语言来编您的游戏(下一节将详细介绍编程语言)。在此开阶因为主要游戏都在windows跑,没什么好说的,第一步应该是获取窗口句柄。 在按键灵帮助下,我们知道了游戏窗口句柄的类名和名字分别为"Messiah_Game",“楚留香”。 利用win32gui的函数,获取到窗口句一个简单的确定方法就是找一个你感兴趣的,和你自己游戏方向相同的对标游戏,然后参考它的平台以及制作
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